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Mostrando las entradas con la etiqueta GDL

La etimología del duelo

Fragmentos de ausencia es una exposición sobre el duelo, pero su título parece olvidar el origen combativo de la palabra. Las obras, fruto del trabajo de los artistas en su último semestre de la carrera de Arte y Creación, logran capturar tanto el sufrimiento de la pérdida como el conflicto interno que trae consigo. Pero los títulos de la exposición y de las salas limitan lo que las piezas realmente dicen: una exposición que funciona a pesar de sus nombres, no gracias a ellos Por Julieta Gordillo Fui a la inauguración de Fragmentos de ausencia , una exposición colectiva curada por Infiniciolab y producida por Leah Sabel Díaz Carreón, Isabel Fernández Burgos, Alejandra Vélez Paredes, Andrea Villa Velázquez González y Alejandra Vázquez Hernández. El título me hizo pensar inmediatamente en la pérdida, en la muerte. Pero la exposición aborda el duelo de manera mucho más compleja, y me pregunté si el nombre era también un guiño etimológico intencional. “Duelo” viene del latín duellum (comb...

La flecha más fatal

Estamos en un mundo consumido por la virtualidad, la era digital está sobre nosotros y está intrínsecamente involucrada en nuestro día a día. Nuestra forma de usar las pantallas ha cambiado e interactuar con ellas. ¿Hemos hecho uso indebido de ellas sin saberlo? Jerónimo Arias La tecnología digital se ha convertido en una herramienta de uso diario para las personas que habitamos en las sociedades modernas como la ciudad en la que vivimos. Esta temática aborda la pieza Click and release , del artista multidisciplinar Fer Llano, cuyo interés artístico se basa en explorar dinámicas sociales y aspectos de la cultura pop, desde un enfoque de exploración de medios digitales. El artista mezcla medios físicos y tangibles con elementos propios del mundo digital y virtual, añadiendo un toque humorístico e irónico a sus piezas, dándole un tono más satírico que formal. Click and release es una instalación que consta de cinco flechas de fibra de carbono suspendidas en el aire a medio vuelo, ap...

Habitarse(r): Un resumen del impacto de la ciudad

Habitarse(r) es una exposición colectiva que transita lo íntimo entre la ciudad y el habitante. Los artistas perciben los sucesos y momentos de Guadalajara como una huella que deja rastro, significación y sentido en los individuos de forma distinta y poética. Por Florencia Arciniega  Conformada por veintidós artistas, curada por los estudiantes/artistas emergentes Gracielle Fernández, Mafer Ruvalcaba, Sofía Quezada y Samantha Grevson, y presentación en la Galería Vértice, Habitarse(r) reúne una variedad de piezas artísticas y archivos físicos que relatan las experiencias que se viven en Guadalajara día a día, buscando así la apropiación del espacio y la diversidad de vivencias. Salidas como los famosos zapatos colgados en los cables eléctricos, fragmentos de los mosaicos del suelo de la ciudad, altares a la virgen María, miniaturas de hogares abandonados, pinturas de la glorieta de los desaparecidos y archivo recolectado de todas estas personas que nos faltan y muchas más, trastoca...

Las marquesinas que nos hicieron testigos de la crisis del suicidio

Convertir cines abandonados en duelo público, donde palabras finales, ciudad y ruina revelan una crisis negada que exige mirar. Por Diego Aponte Cabrera La primera vez que leí “No me extrañen ni me lloren, hagan de cuenta que me fui de viaje y volveré. 14 años” en la marquesina del cine Tonallán ni siquiera pensé que sería parte de una obra artística. Recuerdo que estuve buscándole sentido un buen rato: ¿será una foto de alguna página de películas que sigo? ¿Es el título del último filme que se proyectó en ese cine? Era como un mal meme al que le estuviera buscando chiste. Y, como las demás obras de Margolles que he visto, me dejó lleno de una rara culpa y asombro después de leer la descripción de la publicación que hizo un foro de arte que sigo. Eran las últimas palabras de un adolescente plasmadas en la marquesina del ya mencionado cine abandonado de Guadalajara. Esa imagen pertenece a  Recados póstumos (2006) , una serie de cinco fotografías de Teresa Margolles. Tomada de F...

Arquitectura, gentrificación y descomposición: lecturas de una ciudad intervenida

Fragmentos urbanos, es una exposición que a pesar de sus complicaciones de montaje abona a las conversaciones sobre la ciudad de hoy en día. Por F. André C. Bretón Fragmentos urbanos fue una exposición inaugurada por los compañeros del PIP Digital el pasado sábado 26 de abril en el Museo del Periodismo y Artes Gráficas. La línea curatorial en la que se desplaza esta exposición es concisa: las tensiones territoriales e históricas (y eventualmente sociales) que atañen a Guadalajara. Es una recopilación de intervenciones de archivos físicos, digitales, fotográficos, cartográficos, etcétera. El punto de las obras es mostrar las consecuencias del paso del tiempo, la gentrificación y los cambios en las dinámicas humanas. Considero que es una conversación pertinente y que algunas de las obras logran llevarla (aunque sutilmente) a lugares profundos. El común denominador en todas las obras de esta exposición es el cambio físico e histórico de los lugares del centro de Guadalajara, como en Para...

El juego es un espejo de la humanidad

La exposición de Francis Alÿs Juego de niñxs , que se mantuvo en Estación MAZ hasta principios de abril, documenta el carácter político de los juegos de las infancias en todo el mundo. Por Sofía Quezada   En la República Democrática del Congo, un niño desafía pendientes tóxicas mientras empuja una rueda industrial —gesto que evoca a Sísifo pero subvierte su tragedia: no como castigo divino, sino como respuesta lúdica a una condena histórica— y transforma desechos de la minería en pretextos para la diversión. Ésa es una de las poderosas imágenes de Juegos de niñxs , la exposición de videos documentados por el artista belga Francis Alÿs y que se presentó hasta el 6 de abril en la extensión del Museo de Arte de Zapopan llamada EstaciónMAZ. La exposición documenta cómo las infancias reinventan el mundo a través de coreografías que oscilan entre la supervivencia y el gozo, y así convierten el juego en acto político frente a crisis heredadas. Consiste en un archivo visual de 30 vide...